Kanthi luwih saka sepuluh taun pengalaman produksi

Warta Entreprise

Industri dolanan luwih lanjut bakal njaga tingkat pertumbuhan luwih saka 6% ing taun 2020, kanthi skala ritel 89,054 milyar yuan, sing terus memimpin pasar global. Kanthi perkembangan ilmu pengetahuan lan teknologi lan industri budaya sing terus-terusan, dolanan ora mung duwe fungsi pendhidhikan lan hiburan, nanging uga perlu kanggo ngiringi tuwuh sehat lan nyenengake bocah. Ing ngisor iki minangka analisis kabijakan dolanan lan lingkungan.

Ing 2017, ana akeh perusahaan dolanan ing ndhuwur sing wis ditemtokake ing China, lan umume yaiku perusahaan ekspor. Miturut analisis industri dolanan, ekspor dolanan negara saya ing taun 2019 yaiku US $ 31,342 milyar, paningkatan saben taun 21,99%, sing luwih dhuwur tinimbang tingkat pertumbuhan ekspor perdagangan manca negara sajrone periode sing padha. Kanthi kenaikan biaya tenaga kerja rumah tangga, perusahaan tanpa daya saing inti lan untung sing kurang bakal ngalami tekanan operasional sing luwih gedhe, lan papan urip pabrik OEM mbaka sethithik dikompres. Sanajan sawetara perusahaan dolanan domestik gedhe wis nggawe trobosan ing merek dolanan lan desain IP, pangsa pasar isih kurang banget.

Babagan pangembangan lan inovasi dadu dolanan

Rahasia paling gedhe ngalahake dadu otomatis yaiku ing dadu. Bedane saka dadu padat tradisional yaiku saben Dice dilengkapi komponen elektronik kayata motor geter, prosesor, bohlam warna, batere, lan mikropon, dadi unik.

Nalika mikropon ndeteksi driji sing cendhak lan banter, meja utawa tangan keprok, motor internal Dice bakal wiwit muter, lan dadu bakal mulai mumbul. Iki sing diarani ringkes dadu sihir, sing bisa dikembangake kanthi arah iki.


Wektu kiriman: Jun-21-2021