Dadu bisa diarani props apik ing game "Dungeon and Dragon". Bakal ana pirang-pirang acara ing game sing nomer acak kudu digawe kanthi muter supaya bisa nemtokake nasib ing mangsa ngarep. Ana macem-macem jinis dadu, kalebu dadu sisi 4, dadu sisi 6, dadu sisi 8, dadu 12 sisi, lan dadu 20 sisi. Antarane, dadu sisi 20 digunakake kanggo akeh kesempatan. Ayo dadi perang minangka conto kanggo nggambarake panggunaan dadu. .
Ing perang, dadu biasane digunakake kanggo nemtokake serangan karakter utawa ora, lan nilai kerusakan sing disebabake.
Kanggo mriksa manawa serangan kasebut ora, kanthi gampang, rumus ing ngisor iki digunakake:
Priksa serangan (gegeran) = 1d20 + bonus serangan dhasar + nilai pangaturan kekuatan
Tingkat pertahanan mungsuh (AC) = 10 + bonus waja + nilai penyesuaian ketangkasan
Carane muter:
Antarane, "1d20" tegese muter dadu sisi loro-lorone. Kita nganggep manawa bonus serangan dhasar saka karakter kasebut yaiku 2, lan bonus kekuwatan uga 2. Banjur bisa uga nilai muter serangan antara 5 lan 24. Anggere nomer iki ora kurang saka AC mungsuh, dianggep kenek. Nganggep yen bonus waja mungsuh yaiku 5, modifikasi prigel yaiku 1, lan AC yaiku 16.
Ing wektu iki, siji-sijine sing nemtokake asile yaiku nasib sampeyan. Anggere sampeyan muter dadu sisi 20 lan muter nomer ing ndhuwur 12 kanggo nggawe gulungan serangan tekan AC mungsuh, sampeyan bisa sukses ngalahake mungsuh.
Sabanjure, sampeyan kudu muter dadu kanggo nemtokake karusakan sing disebabake. Yen sampeyan nggunakake tongkat kayu, biasane bakal nyebabake kerusakan 1d6 poin (gulung mati kanthi sisi 6, lan gulung sawetara karusakan mung sawetara), lan yen sampeyan ayunan Kapak sing gedhe, nilai kerusakane yaiku 1d12. Keuntungan lan kontra senjata umume ditemtokake dening karusakan sing bisa ditindakake. Mesthine, sumbu raksasa luwih apik tinimbang tongkat kayu.
Nanging, nalika sampeyan menyang lan saka guo kanggo nemokake gaman sing luwih kuat, ana uga prasyarat: sampeyan kudu luwih dhisik nggunakake senjata iki, luwih dhisik kanggo mesthekake serangan kasebut, lan sing nomer loro, coba pikirake ukuran mati.
Wektu kiriman: Jun-21-2021